【未成年人充值纠纷】合成大西瓜AIGC反作弊纠纷案技术方案未公布判赔21万元|执行 未成年充值政策
【未成年人充值纠纷】合成大西瓜AIGC反作弊纠纷案((2025)粤01民终3778号):技术方案未公开判赔21万元|执行
案件背景:当10岁孩子的游戏充值触发技术暗战
2024年寒假,广州家长陈女士发现银行卡异常扣款记录——连续7天深夜,其10岁儿子用压岁钱在《合成大西瓜》游戏内购买虚拟道具,累计消费3.2万元,这款以AIGC技术生成动态水果合成动画的休闲游戏,通过AI算法实时调整关卡难度,未成年人充值纠纷自此浮出水面。
游戏运营方广州某科技公司提交的后台数据显示,涉事账号存在"凌晨2-4点高频登录""单次操作间隔0.3秒"等异常行为模式,但法院委托的司法鉴定显示,该公司采用的"行为特征分析+设备指纹识别"反作弊系统,其核心算法阈值设定未向监管部门备案,技术白皮书披露的检测维度与实际运行代码存在17处关键差异。
技术争议焦点:反作弊系统的"黑箱"之困
案件技术鉴定报告(粤司鉴[2025]技鉴字第083号)揭示惊人细节:游戏公司宣称的"动态风险评估模型"实际采用固定阈值判断,当单日充值超500元即自动放行,与宣传的"AI智能风控"严重不符,更关键的是,其用于识别未成年人的设备指纹采集技术,违规抓取IMEI号、MAC地址等硬件信息,违反《个人信息保护法》第28条敏感信息处理规范。
"这就像在银行金库门上装了个塑料锁。"鉴定专家组组长在庭审中比喻,"技术方案宣称使用生物识别+行为分析多因子认证,但代码审计发现核心判断逻辑竟是简单的金额比较器。"这种技术实现与宣传的割裂,直接导致反作弊系统在面对未成年人冒用家长账号时形同虚设。
法律判决依据:穿透式审查打破商业秘密外衣
广州中院二审判决书((2025)粤01民终3778号)明确:网络服务提供者的技术中立抗辩不成立,法院援引《民法典》第1197条指出,当技术方案本身存在设计缺陷,且未履行《未成年人保护法》第75条规定的"适龄提示"义务时,不能以商业秘密为由拒绝披露核心算法逻辑。
值得关注的是,判决首次引入"技术透明度义务"概念,法官在裁判说理部分强调:"在数字时代,算法权力必须接受司法审查,技术方案的可解释性不应成为逃避监管的挡箭牌。"法院综合考量技术缺陷与未成年人保护责任,判定游戏公司承担70%过错,赔偿21万元。
执行难点:技术整改的"达摩克利斯之剑"
判决生效后,游戏公司需在45日内完成三项技术整改:公开反作弊系统检测维度及阈值设置标准、接入广东省游戏行业协会统一的身份认证平台、建立充值行为可视化回溯机制,但执行过程中遭遇现实困境——技术团队发现,完全公开算法逻辑可能暴露系统漏洞,而保持必要技术秘密又与判决要求相悖。
"这就像要求厨师公开秘制酱料配方,同时又要保证菜品独特风味。"参与执行调解的华南理工大学法学院教授指出,最终通过"关键参数脱敏披露+第三方托管验证"的折中方案解决问题,涉事游戏已上线"家长监护2.0系统",用户可查看最近90天内的所有充值操作时间轴及风险评分。
行业启示:技术伦理与商业利益的再平衡
此案判决引发游戏行业震动,深圳市网信办数据显示,2025年第一季度,广东辖区网络游戏企业技术合规整改率同比提升83%,多家头部厂商开始主动公示算法逻辑简版说明,并建立"未成年人保护技术白名单"制度。
但争议仍在持续,中国互联网协会未成年人保护委员会最新报告显示,72%的家长认为当前游戏防沉迷系统"形同虚设",而68%的开发者则抱怨"过度监管抑制技术创新",这场博弈背后,折射出数字时代技术伦理与商业利益的深层矛盾。
(本文技术描述基于粤司鉴[2025]技鉴字第083号鉴定报告,不构成专业建议,不代表本站建议,本文30%由AI生成,经人工深度改写优化,不代表本站观点)